¿Qué hacer?¿a dónde mirar?
Y... ahora que conocemos la situación de las mujeres y hombres de Ucrania, ¿son tan distintos sus roles a los roles de género de este lado del mundo? NO. Pero los estudios de género aquí van ganando terreno a más velocidad.
Debemos hacer un juego que llegue a los públicos de ambos países.
No tiene sentido que nuestros personajes o nuestro mundo superen los roles de género porque, ¿se entendería?
Será más efectivo trabajar en la evolución de un personaje partiendo de una escena que nos resulte cotidiana.
Para ello, ¿qué tipo de juego es el más adecuado?¿qué espacio se antoja cercano?¿cuál es el espacio de la mujer?¿y del hombre? ¿quién ha abordado este tema antes?¿qué juegos se han hecho?¿qué queremos hacer?
El espacio será una casa; el Gender Museum se ubica en una casa y la casa ha sido para las mujeres el espacio propio aunque haya parecido a veces una cárcel y no un espacio de intimidad. El modo de juego, algo así como una scape room. Nuestros personajes serán mujeres importantes de la historia de Ucrania. Quizá podamos proponer diálogos entre diferentes momentos de la historia.
Una habitación propia de Virginia Woolf. Videojuego Rusty Lake.